NOS FORMATIONS
Un parcours complet en apprentissage :
Du Niveau 4 au Niveau 5 (BAC + 2)

Animateur Loisir Tourisme
L’animateur(rice) loisir tourisme conçoit, adapte et anime des activités de loisirs pour différents publics en garantissant la qualité des prestations.
Il(elle) participe au projet d’animation de l’établissement, crée des programmes variés et favorise la convivialité, les échanges, la découverte du territoire ainsi que la participation de tous selon les besoins de chacun.
Compétences travaillées
Contribuer à la conception d’animations loisir dans un établissement touristique.
Animer des activités de journées et de soirées dans un établissement touristique.
Modalités de la formation
- + de 400 h de formation
- 3 jours en structure, 1.5 jours en formation
Modalités d’admission
Des tests d’entrée :
- Entretien de motivation
- QCM de culture générale

Pour plus d’informations
Luce ALBAN

Assistant de Promotion et Marketing Sportif
Le conseiller commercial œuvre à développer les ventes et contribue à la croissance d’une entreprise. En établissant des relations avec les clients, en négociant des contrats tout en offrant des solutions adaptées. Poursuite en TP CPMS.
Compétences travaillées
Prospecter un secteur de vente.
Vendre en face à face des produits aux partenaires.
Modalités de la formation
- + de 400 h de formation
- 3 jours en structure, 1.5 jours en formation
Modalités d’admission
Des tests d’entrée :
- Entretien de motivation
- QCM de culture générale

Pour plus d’informations
Luce ALBAN

Chargé de Promotion et Marketing Sportif
Le négociateur technico-commercial exploite les opportunités de vente, élabore et met en œuvre une stratégie commerciale, puis en évalue les résultats, tout en respectant la politique de l’entreprise.
Compétences travaillées
Élaborer une stratégie de prospection et la mettre en oeuvre.
Négocier une solution technique et commerciale, consolider l’expérience client.
Modalités de la formation
- + de 400 h de formation
- 3 jours en structure, 1.5 jours en formation
Modalités d’admission
Des tests d’entrée :
- Entretien de motivation
- QCM de culture générale

Pour plus d’informations
Luce ALBAN

Chargé de Développement d’une Structure Sportive Associative
Le chargé de développement d’une association sportive assure sa croissance en créant des partenariats, en organisant des événements et en gérant la communication et l’administration.
Compétences travaillées
Développer des partenariats.
Animer une équipe et gérer les RH.
Gérer comptablement et financièrement une structure sportive.
Modalités de la formation
- + de 600 h de formation
- 3 jours en structure, 2 jours en formation
Modalités d’admission
Des tests d’entrée :
- Entretien de motivation
- QCM de culture générale

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Luce ALBAN

Community Manager
Le graphiste conçoit des supports visuels percutants pour communiquer efficacement en créant des logos, affiches et interfaces web, tout en respectant les besoins des clients et les tendances du design.
Compétences travaillées
Concevoir et réaliser des compositions graphiques.
Développer des solutions visuelles innovantes et multimédia.
Gérer et coordonner des projets de communication visuelle.
Modalités de la formation
- + de 400 h de formation
- 3 jours en structure, 2 jours en formation
Modalités d’admission
Des tests d’entrée :
- Entretien de motivation
- QCM de culture générale

Pour plus d’informations
Luce ALBAN

Monteur AudioVisuel
Le TP Monteur Audiovisuel est une certification professionnelle permettant d’acquérir des compétences spécifiques pour accéder à l’emploi ou évoluer professionnellement.
Il forme au métier de monteur(se) audiovisuel(le), chargé(e) de réaliser le montage de productions audiovisuelles destinées à différents supports de diffusion.
Compétences travaillées
Préparer et effectuer le montage de productions courtes.
Mettre en oeuvre des techniques avancées du montage.
Modalités de la formation
- + de 470 h de formation
- 3 jours en structure, 2 jours en formation
Modalités d’admission
Des tests d’entrée :
- Entretien de motivation
- QCM de culture générale



